Forchess - форум о заочных шахматах  

Вернуться   Forchess - форум о заочных шахматах > Заочные турниры и партии > Шахматные программы и движки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2017, 14:47   #1
sovaz1997
2 разряд
 
Аватар для sovaz1997
 
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 462
Сказал(а) спасибо: 473
Поблагодарили 403 раз(а) в 234 сообщениях
Репутация: 27
По умолчаниюИскусственный интеллект в шахматах

Возможно, это прорыв в шахматных движках. AlphaZero разгромил Stockfish (28 побед в 100 партиях): https://arxiv.org/pdf/1712.01815.pdf. Железо далеко не одинаковое, конечно, но идея только развивается и это может перемешать лидеров рейтинга в будущем.



Интересные ссылки в теме-

Alpha0-Stockfish-10-games
http://forchess.ru/showpost.php?p=53807&postcount=19

Видео от Свидлера
http://forchess.ru/showpost.php?p=53844&postcount=23

Видео от Шипова
http://forchess.ru/showpost.php?p=54159&postcount=86

Статья об искусственный интеллекте
http://forchess.ru/showpost.php?p=53657&postcount=42

10 партий на lichess.org
http://forchess.ru/showpost.php?p=53918&postcount=77

Последний раз редактировалось Parkaev_Andrey; 30.12.2017 в 07:27. Причина: добавил ссылку на 10 партий
sovaz1997 вне форума  Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (09.12.2017), Alex_Lk (06.12.2017), Alex_White (06.12.2017), Chess762 (12.12.2017), Maratka (06.12.2017), TCH (06.12.2017), Гудвин (09.12.2017)
Старый 14.12.2017, 19:10   #301
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от sovaz1997
otodranik, mp3 и jpeg используют специфическое сжатие данных, архиваторы сжимают любую последовательность нулей и единиц, а mp3 и jpeg сжимаются лучше с помощью специальных техник, которые работают только на определенных типах данных (звук и т. п.). А сжатие позиций уже реализовано в базах Syzygy и других, но оно недостаточно для 32-фигурных баз.
Я имел в виду, что изобретут принципиально иной носитель данных по типу, и привёл примеры как сейчас уже гениально сжимают информацию. мп3 и жепег, ко всему прочему, еще и используют несовершенство нашего глаза и слуха.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
sovaz1997 (14.12.2017)
Старый 14.12.2017, 19:17   #302
Alex_Lk
3 разряд
 
Аватар для Alex_Lk
 
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 1,268
Поблагодарили 324 раз(а) в 156 сообщениях
Репутация: 32
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от otodranik
Расписывать все позиции и не нужно, то есть Вы хотите сказать, что шахматы в течении полвека не решат полностью? И решением видите все возможные варианты? Решением шахмат будет не запись всех возможных вариантов. Сколько раз мы это уже повторяем?
Я знаю, что в шахматах дико много всевозможных позиций, в разных учебниках алгебры видел разные цифры, похоже математики сами не могут точно сосчитать, ссылаясь лишь на абстракционные сравнения.
Записывать все конечно не надо, но просмотреть практически все придется.
Чтоб убедиться что она не нужна.
Сжатие уже довольно приличное (у syzygy где то 30 позиций в одном байте) и ужаться еще раз в десять проблема, теорию информации никто не отменял.

Да скорее всего придется просчитать полностью. Вспомните компьютерные опровержения дебютов и даже некоторых этюдов
Alex_Lk вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Maratka (14.12.2017)
Старый 14.12.2017, 19:25   #303
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Alex_Lk
Записывать все конечно не надо, но просмотреть практически все придется.
Чтоб убедиться что она не нужна.
Сжатие уже довольно приличное (у syzygy где то 30 позиций в одном байте) и ужаться еще раз в десять проблема, теорию информации никто не отменял.

Да скорее всего придется просчитать полностью. Вспомните компьютерные опровержения дебютов и даже некоторых этюдов
Более-менее сносных вариантов будет напорядок меньше, чем просто плохих ходов, или же абсурдных.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alex_Lk (14.12.2017)
Старый 14.12.2017, 19:51   #304
Alex_Lk
3 разряд
 
Аватар для Alex_Lk
 
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 1,268
Поблагодарили 324 раз(а) в 156 сообщениях
Репутация: 32
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от otodranik
Более-менее сносных вариантов будет напорядок меньше, чем просто плохих ходов, или же абсурдных.
Как проверить что они плохие и абсурдные, может они пародоксальные. я не зря писал про опровержение этюдов тоже казалось что остальные ходы плохие

Но в общем спор мелкий давайте прекратим
Alex_Lk вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 20:01   #305
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Alex_Lk
Как проверить что они плохие и абсурдные, может они пародоксальные. я не зря писал про опровержение этюдов тоже казалось что остальные ходы плохие

Но в общем спор мелкий давайте прекратим
Парадоксальных микроскопическое количество, в сравнении, с абсурдистикой(к примеру: ферзь чёрных бьёт b2, или ферзь b3)
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 20:06   #306
Alex_Lk
3 разряд
 
Аватар для Alex_Lk
 
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 1,268
Поблагодарили 324 раз(а) в 156 сообщениях
Репутация: 32
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Получается что вы выступаете за "человеческое" вероятностное решение. А я говорю о математически точном решении.
Alex_Lk вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 20:47   #307
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Alex_Lk
Получается что вы выступаете за "человеческое" вероятностное решение. А я говорю о математически точном решении.
Давно уже обсуждали, и пришли к выводу, что и человеку нужно некоторое время, для исключения абсурдистики. А математическое решение, что такое с вашей позиции? Пока, судя, по комментариям вы склоняетесь к брут-форсу. В принципе ИИ можно научить по человечески читать капчи те же - пока мы на пути к этому! Даже переживать! Думаю, всё достижимо со временем. Движемся в матрицу, или уже в ней?
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alex_Lk (14.12.2017)
Старый 14.12.2017, 20:52   #308
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Думаю, проигрышные варианты ненужно все расписывать до результата, будут приводиться несколько точных ходов, и программа, которая с этой позиции всё реализует. Думаю, это будет выглядеть совершенной дебютной книжкой! К этому и идёт дело! Кстати, эту идею Космодром еще высказывал! Я вполне уверен, что её размер будет сопоставим даже с размером вашего сегодняшнего жёсткого диска. Ну и таблицы эндшпилей тоже будут, какого размера - не знаю. Может они и ненужные будут, смотря какая программа реализации(движок) будет в то время.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 20:53   #309
TCH
1 разряд
 
Аватар для TCH
 
Регистрация: 18.09.2016
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 576
Сказал(а) спасибо: 2,046
Поблагодарили 1,699 раз(а) в 583 сообщениях
Репутация: 155
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Maratka
Не рассчитают ни через десять, ни через миллион, ни через вообще никогда :D

Хранить такой объем информации невозможно, ибо негде: минимальная двоичная система состоит из пары атомов, а их количество в наблюдаемой части Вселенной всего-то ~10^80
Минимальная двоичная система состоит из планковского объема вакуума Vp (куб со стороной 1,6·10^−35 м, что на 25 порядков меньше атома) в основном или возбужденном состоянии
Во Вселенной около 10^181 Vp.
TCH вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 20:56   #310
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от TCH
Минимальная двоичная система состоит из планковского объема вакуума Vp в основном или возбужденном состоянии
Во Вселенной около 10^181 Vp.
Это в видимой нами вселенной?
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (15.12.2017)
Старый 14.12.2017, 21:07   #311
Alex_Zet
3 разряд
 
Аватар для Alex_Zet
 
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 189 раз(а) в 96 сообщениях
Репутация: 4
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

TCH, учтите что все вселенная со всей материей, межгалактическим газом и всем остальным, это не более 3% от общего объема все энергии вообще.
Alex_Zet вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 21:34   #312
Alex_Lk
3 разряд
 
Аватар для Alex_Lk
 
Регистрация: 14.10.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 1,268
Поблагодарили 324 раз(а) в 156 сообщениях
Репутация: 32
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Ну вот и договорились, что шахматы человечество решить сможет.
Давайте прикинем когда.

За 20 лет от 5-ти фигурок дошли до 7. Ну пусть кто-то создает 8-ми. Это 5-6 порядков, прогресс снизу.
От дебюта. 20 лет назад базы были где-то по полмиллиона партий не больше. Сейчас больше 50 млн не видел итого всего 2 порядка.
Итого 6-8 порядков по оптимистичным прикидкам. Если все так пойдет и дальше то лет 50 еще есть. Кстати закон Мура выполняется уже более 40 лет.
Alex_Lk вне форума  Ответить с цитированием
Старый 14.12.2017, 23:10   #313
DEEP_MIND
Super Moderator
 
Аватар для DEEP_MIND
 
Регистрация: 30.05.2016
Сообщений: 658
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 1,053 раз(а) в 516 сообщениях
Репутация: 34
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

а блицоры с планет и прочих серверов посмеиваются на ваши выкладки )) зевков на 100 млн.лет вперед припасено )))
DEEP_MIND вне форума  Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ck195708 (15.12.2017), Demch (15.12.2017), TCH (15.12.2017)
Старый 14.12.2017, 23:18   #314
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от TCH
Минимальная двоичная система состоит из планковского объема вакуума Vp (куб со стороной 1,6·10^−35 м, что на 25 порядков меньше атома) в основном или возбужденном состоянии
Только этими системами невозможно оперировать от слова "совершенно".
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (15.12.2017)
Старый 14.12.2017, 23:20   #315
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от otodranik
Это в видимой нами вселенной?
Очевидно да, ибо спрогнозировать, рассчитать, да даже просто выдвинуть гипотезу о том, что находится "за" - ненаучно, потому как непроверяемо в принципе.
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
otodranik (14.12.2017)
Старый 14.12.2017, 23:22   #316
ba70
Гроссмейстер
 
Аватар для ba70
 
Регистрация: 28.05.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,534
Сказал(а) спасибо: 2,631
Поблагодарили 2,921 раз(а) в 1,357 сообщениях
Репутация: ba70 отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от otodranik
К этому и идёт дело!
Еще совершенно, наверное, не реализовывался вариант обрушивания движков путем внедрения вредоносных программ
Тогда человеческий фактор в виде слепого доверия прогам может не раз сыграть злую шутку и продлить срок...
ba70 вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (15.12.2017)
Старый 14.12.2017, 23:31   #317
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,213
Сказал(а) спасибо: 666
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 917 сообщениях
Репутация: 97
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от DEEP_MIND
а блицоры с планет и прочих серверов посмеиваются на ваши выкладки )) зевков на 100 млн.лет вперед припасено )))
В блице безусловно, а вот на более серьезном контроле, даже более слабые движки всегда покажут более лучший результат.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 00:31   #318
TCH
1 разряд
 
Аватар для TCH
 
Регистрация: 18.09.2016
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 576
Сказал(а) спасибо: 2,046
Поблагодарили 1,699 раз(а) в 583 сообщениях
Репутация: 155
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от otodranik
Это в видимой нами вселенной?
В теоретически доступной, т.е. в той области, внешняя граница которой удаляется от нас со скоростью света.
Цитата: Сообщение от Alex_Zet
TCH, учтите что все вселенная со всей материей, межгалактическим газом и всем остальным, это не более 3% от общего объема все энергии вообще.
Сравнивать объем с энергией не есть комильфо, но я понимаю, что Вы хотели сказать. Теоретически наименьший элемент, который может служить для записи информации - это планковский объем пространства и не имеет особого значения, что в нем находится. Но если хотите - можно вычесть объем, занимаемый материей, это уменьшит число элементов для записи на несколько процентов. Хотя это неважно - по идее, фазовый переход вакуума имеет настолько большую энергию, что записи наличие материи будет мешать гораздо меньше, чем записи на магнитный диск мешают атомы окружающего диск воздуха.
Цитата: Сообщение от Maratka
Только этими системами невозможно оперировать от слова "совершенно".
Сегодня - да. Лет 500 назад за идею записать библию в объеме порядка нанометра отправили бы на костер, поскольку это "совершенно невозможно".

И я совершенно не уверен, что для "решения шахмат" надо обязательно записать все позиции с оценками. Мы же научились умножать любые целые числа, не создавая таблиц умножения бесконечной размерности и с бесконечным размером. Если брать ту же логику, что берем для шахмат, то для действия N1*N2*N3*N4 с Nмакс=1 000 000 надо было бы создать 4-мерную таблицу умножения с миллионной стороной. А мы как-то обходимся 10х10 (да и она тоже не обязательна).
TCH вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 01:33   #319
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от TCH
Сегодня - да. Лет 500 назад за идею записать библию в объеме порядка нанометра отправили бы на костер, поскольку это "совершенно невозможно".
Думается все же это не сегодня, а "всегда": для микрочастиц работает другая, "вероятностая" физика, т.е. по-хорошему даже парой атомов невозможно ни управлять, ни спрогнозировать их поведение. Планковские величины же и вовсе предельный случай, которые работают при несколько других плотностях энергии, чем то, что мы можем себе представить не то что в повседневной жизни, а даже на границах достигнутого в реально технике. Грубо говоря, электрон (протон, нейтрон, неважно чего_он) придется разгонять до таких скоростей, при которых он будет иметь массу ну скажем нашей Галактики, для чего ему придется как-то дать энергию это самой Галактики. Однако это означает ничто иное, как уничтожение этой самой Галактики: ее масса-энергия в соответствии с простенькой и всем известной формуле E=M уйдет на разгон электрона. Несколько самоубийственный подход, не находите? ;)

Последний раз редактировалось Maratka; 15.12.2017 в 02:19.
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 01:34   #320
sovaz1997
2 разряд
ТС
 
Аватар для sovaz1997
 
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 462
Сказал(а) спасибо: 473
Поблагодарили 403 раз(а) в 234 сообщениях
Репутация: 27
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

TCH, может, можно будет построить «шахматное пространство»: измерения - признаки позиции. Оценка конкретной позиции - сочетание всех ее признаков. Типа таблицы умножения, только немного сложнее)
sovaz1997 вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (15.12.2017)
Старый 15.12.2017, 01:35   #321
sovaz1997
2 разряд
ТС
 
Аватар для sovaz1997
 
Регистрация: 27.09.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 462
Сказал(а) спасибо: 473
Поблагодарили 403 раз(а) в 234 сообщениях
Репутация: 27
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Maratka, невозможное возможно, проходили мы это во все времена развития науки и техники.
sovaz1997 вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (15.12.2017)
Старый 15.12.2017, 04:34   #322
TCH
1 разряд
 
Аватар для TCH
 
Регистрация: 18.09.2016
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 576
Сказал(а) спасибо: 2,046
Поблагодарили 1,699 раз(а) в 583 сообщениях
Репутация: 155
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Maratka
Думается все же это не сегодня, а "всегда": для микрочастиц работает другая, "вероятностая" физика, т.е. по-хорошему даже парой атомов невозможно ни управлять, ни спрогнозировать их поведение. Планковские величины же и вовсе предельный случай, которые работают при несколько других плотностях энергии, чем то, что мы можем себе представить не то что в повседневной жизни, а даже на границах достигнутого в реально технике. Грубо говоря, электрон (протон, нейтрон, неважно чего_он) придется разгонять до таких скоростей, при которых он будет иметь массу ну скажем нашей Галактики, для чего ему придется как-то дать энергию это самой Галактики. Однако это означает ничто иное, как уничтожение этой самой Галактики: ее масса-энергия в соответствии с простенькой и всем известной формуле E=M уйдет на разгон электрона. Несколько самоубийственный подход, не находите? ;)
Для сцепленных фотонов тоже работает квантовая физика и вероятности, что не мешает пытаться создать квантовые вычисления и линии связи. Что именно «работает при несколько других плотностях»? Вакуум - он просто есть, вот прямо сейчас есть, черпайте ведрами и без всяких диких скоростей. Для чего именно надо разгонять электрон до энергии Галактики? Плотность энергии высокая, но ведь объемы ничтожно малы. Планковская энергия - это всего-навсего 2*10^9 Джоуля, для микромира немало, но ни о каких разрушениях галактик и речи нет. А высокая скорость обработки информации без соответствующих затрат энергии невозможна просто по законам термодинамики. Понятно, что Вселенский шахматный движок будет кормиться не от розетки, а от реактора больших, может быть даже звездных мощностей, но закачивать галактики в отдельные частицы никак не надо. Да и речь шла не об этом, не о мощности процессора, а о емкости памяти, а на это много энергии не надо. Современные хранилища информации потребляют энергии не больше, а меньше чем старые.
TCH вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 10:53   #323
Реналь
3 разряд
 
Аватар для Реналь
 
Регистрация: 17.10.2016
Сообщений: 197
Сказал(а) спасибо: 151
Поблагодарили 474 раз(а) в 137 сообщениях
Репутация: 76
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Шахматы – непростая игра. По крайней мере по человеческим меркам. Но для сверхмощного искусственного интеллекта это обычная забава, которую можно освоить за весьма короткое время. В статье, опубликованной в онлайн-библиотеке Arxiv.org, инженеры из Google в деталях рассказывают о том, как их новейшая ИИ-конфигурация AlphaZero смогла развить «сверхчеловеческие возможности» в шахматах всего за несколько часов.
После того, как в систему внесли лишь базовый набор правил (без стратегий), AlphaZero потребовалось всего четыре часа на то, чтобы освоить игру настолько хорошо, что перед ним пал даже самый сильный в мире шахматный движок Stockfish.
После серии из 100 игр против Stockfish ИИ-алгоритм AlphaZero одержал победу 25 раз за игру белыми фигурами и три раза за игру черными. Все остальные партии обе системы сыграли вничью. В итоге Stockfish не смогла победить ни одного раза, а AlphaZero, в свою очередь, ни одного раза не проиграла.
«У нас появился новый повелитель шахмат. Это без сомнений революционизирует игру, но было бы неплохо подумать и о том, как это может быть применено вне шахмат», — прокомментировал результаты Дэвид Крамалей, исследователь шахматной игры и главный редактор сайта Chessable.
Система AlphaZero основывается на наработках ИИ-алгоритмов AlphaGo и AlphaGo Zero, создателями которых являются инженеры лаборатории искусственного интеллекта DeepMind, принадлежащей Google. DeepMind занимается совершенствованием этих ИИ-алгоритмов уже в течение нескольких лет, попутно побеждая с помощью них лучших в мире игроков в древнюю логическую игру го. Кульминация победной серии состоялась в октябре этого года, когда новая и полностью автономная версия ИИ-алгоритма AlphaGo, обучавшаяся исключительно на игре с самой собой, а не против человеческих оппонентов, победила все свои предыдущие версии.
В то же время предыдущие версии алгоритма AlphaGo Zero частично обучались игре с помощью наблюдения за тем, как играют люди. Таким образом разработчики хотели помочь ей в изучении стратегий игры, но, как оказалось, на самом деле это ее лишь замедлило в развитии. Полное предоставление самой себе при обучении сказалось на существенно более эффективных результатах AlphaGo Zero в соревнованиях один на один.
«Это как наблюдать за инопланетной цивилизацией, изобретающей свою собственную математику», — говорил в интервью порталу Gizmodo еще в октябре Ник Хайнс, ученый MIT, работающий в области компьютерных наук.
«То, что мы здесь видим, это самостоятельная, самодостаточная модель, созданная с исключенным фактором человеческих предрассудков. Она самостоятельно способна обучаться тому, что сама посчитает оптимальным, что, безусловно, будет дифференцировать ее от наших собственных концепций».
Однако развитие сферы ИИ происходит настолько быстро, что то, что было достигнуто к октябрю этого года, могло уже устареть. В опубликованной статье инженеры DeepMind отмечают, как самая последняя версия AlphaZero перешла на новый уровень и способна заниматься решением более широкого круга задач. Это означает, что теперь AlphaZero способна не только великолепно играть в шахматы. Она также отлично справляется с сёги (японской настольной игрой) и го, в которых достигнуть совершенства ей удалось всего за 2 и 8 часов соответственно.
Пока ни инженеры Google, ни инженеры DeepMind открыто не выступали с комментариями по поводу новых результатов своей работы, они ожидают стороннего и независимого экспертного анализа статьи в Arxiv.org. Правда, уже понятно, что восхождение данного алгоритма к вершинам искусственного интеллекта еще далеко до своего завершения, но уже сейчас он настолько крут, что его признают даже гроссмейстеры.
«Всегда хотел узнать, как бы выглядела игра в шахматы между более развитыми видами, высадившимися на Земле. Теперь знаю», — прокомментировал результаты AlphaZero гроссмейстер Петер Хейне Нильсен.
Реналь вне форума  Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alex_Lk (15.12.2017), Alex_Zet (15.12.2017), ba70 (15.12.2017), ck195708 (15.12.2017), KERCH (15.12.2017), Ofiscer (15.12.2017), sovaz1997 (15.12.2017), Гудвин (15.12.2017), Подполкан (15.12.2017)
Старый 15.12.2017, 12:53   #324
Alex_Zet
3 разряд
 
Аватар для Alex_Zet
 
Регистрация: 01.12.2016
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 189 раз(а) в 96 сообщениях
Репутация: 4
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

У нас теперь есть шахматный Бог.
Предлагаю назначить Маратку официальным святым.
Alex_Zet вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 17:29   #325
svoitsl
3 разряд
 
Аватар для svoitsl
 
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 132 раз(а) в 85 сообщениях
Репутация: 9
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Реналь
смогла развить «сверхчеловеческие возможности»
действительно, даже если и можно спорить, выиграл ли SF или проиграл (я то конечно думаю что A0 ещё не дотягивает то классических движков, даже учитывая большую производительность железа), но то что A0 сильнее человека это вряд ли подвергается сомнению
svoitsl вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 17:48   #326
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от sovaz1997
Maratka, невозможное возможно, проходили мы это во все времена развития науки и техники.
При условии, что невозможное является невозможным лишь потому, что сложно, а не противоречит физическим законам.
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
TCH (17.12.2017)
Старый 15.12.2017, 17:50   #327
Michael Strelkov
3 разряд
 
Аватар для Michael Strelkov
 
Регистрация: 17.01.2017
Адрес: Московская обл., г.Нахабино
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 617 раз(а) в 130 сообщениях
Репутация: 39
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Maratka
При условии, что невозможное является невозможным лишь потому, что сложно, а не противоречит физическим законам.
А ещё бывает такое, что "невозможное" противоречит не физическим законам, а нашим неполным представлениям о них!
Michael Strelkov вне форума  Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sovaz1997 (15.12.2017), TCH (15.12.2017)
Старый 15.12.2017, 17:51   #328
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Реналь
После серии из 100 игр против Stockfish ИИ-алгоритм AlphaZero одержал победу 25 раз за игру белыми фигурами и три раза за игру черными. Все остальные партии обе системы сыграли вничью. В итоге Stockfish не смогла победить ни одного раза, а AlphaZero, в свою очередь, ни одного раза не проиграла.
«У нас появился новый повелитель шахмат.
Говоря другими словами, повелитель шахмат не смог выиграть 3/4 партий против примитивного движка, работающего по старым, вручную написанным правилам.
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 18:02   #329
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 1,555
Сказал(а) спасибо: 321
Поблагодарили 1,329 раз(а) в 878 сообщениях
Репутация: 54
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Цитата: Сообщение от Michael Strelkov
А ещё бывает такое, что "невозможное" противоречит не физическим законам, а нашим неполным представлениям о них!
Разумется. Но я предпочитаю рассуждать о том, что возможно исходя из современных физических теорий, подкреплены современными наблюдениями.

Например, очевидно, что любые ЭВМ от ламповых динозавров с перфокартами до современных кластеров вне зависимости от материала и способа организации процессора имеют фундаментальное ограничение на верхний уровень производительности, связанный со скоростью прохождения сигналов внутри вычислительного устройства, которая упирается в C.
Причем лимит производительности очевидно очень близок, и находится на дистанции, измеряемой десятилетиями, если повезет - парой веков.


Однако при всем при этом сверхсветовые скорости совершенно не противоречат ни СТО, ни другим родственным теориям, а значит возможна по сути бесконечно высокая производительность вычислений. Соответственно перед нами все дороги к повышению производительности открыты, всех то дел - получить отрицательную массу, научится ее хранить и управлять ее поведением. Но вот с этим почему-то возникают некоторые проблемы. :D
Maratka вне форума  Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 19:59   #330
Alex_White
4 разряд
 
Аватар для Alex_White
 
Регистрация: 22.07.2016
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 486
Поблагодарили 243 раз(а) в 86 сообщениях
Репутация: 34
По умолчаниюRe: Искусственный интеллект в шахматах

Друзья мои, для человека вполне естественно жить для того, чтобы что-то искать, находить и не останавливаться на достигнутом. Человек - существо несовершенное, ему всегда всего мало! И, конечно, он будет рыть и дальше.. Будет создавать всякую херню, о которой, возможно, потом его потомки посожалеют..
Alex_White вне форума  Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
tt66 (15.12.2017)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot