Forchess - форум о заочных шахматах  

Вернуться   Forchess - форум о заочных шахматах > Заочные турниры и партии > Шахматные программы и движки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.07.2016, 06:26   #1
Гудвин
Администратор
 
Аватар для Гудвин
 
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 3,454
Сказал(а) спасибо: 6,416
Поблагодарили 6,355 раз(а) в 2,630 сообщениях
Репутация: 260
По умолчанию Komodo




Официальный сайт
http://komodochess.com/
Последняя версия Komodo 12.2 (November, 2018)

Последний раз редактировалось Ofiscer; 07.11.2018 в 12:11. Причина: Актуализация версии движка
Гудвин вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), PanDoors (22.07.2017), Виталий В. (22.07.2017)
Старый 22.05.2017, 20:59   #61
svoitsl
Мастер
 
Аватар для svoitsl
 
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 851
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 659 раз(а) в 498 сообщениях
Репутация: 19
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от OlegSergeyev
новая версия - 11.01
интересно, а её уже кто нибудь по-тестировал?
svoitsl вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 22.05.2017, 21:23   #62
Aster
1 разряд
 
Аватар для Aster
 
Регистрация: 21.11.2016
Сообщений: 508
Сказал(а) спасибо: 385
Поблагодарили 1,181 раз(а) в 440 сообщениях
Репутация: 123
По умолчанию Re: Komodo

Komodo 11.01 выйдет завтра.
Aster вне форума   Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), sergey1963 (23.05.2017), SergeyMZ (23.05.2017), tt66 (23.05.2017), Гудвин (23.05.2017), Философ (22.05.2017)
Старый 23.05.2017, 18:09   #63
SergeyMZ
Гроссмейстер
 
Аватар для SergeyMZ
 
Регистрация: 28.05.2016
Сообщений: 1,669
Сказал(а) спасибо: 6,619
Поблагодарили 3,635 раз(а) в 1,416 сообщениях
Репутация: 293

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Komodo

Появился новый Комодо в ОД. Судя по тестам, очень неплох
SergeyMZ на форуме   Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), ck195708 (24.05.2017), Виталий В. (24.05.2017), Гудвин (24.05.2017), Философ (24.05.2017)
Старый 24.05.2017, 00:19   #64
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 3,424
Сказал(а) спасибо: 810
Поблагодарили 3,068 раз(а) в 2,168 сообщениях
Репутация: 71
По умолчанию Re: Komodo

За полгода с момента последнего предварительного круга в TCEC Комодо IMHO усилился достаточно, чтобы обойти Houdini, но вот чтобы обойти SF, есть некоторые сомнения, последний то тоже выходит с частотой в среднем по сборке в неделю со своими (в среднем) +2 ELo за эту самую неделю. Т.е. текший SF должен иметь плюсом к версии 8 ~40-50 Elo.
Так что Комодо 11 вне всякого сомнения явно "очень неплох", но все же в сравнении со SF вряд-ли "хорош" (прошу прощения за игру слов).
Maratka на форуме   Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), ck195708 (24.05.2017), OlegSergeyev (24.05.2017), SergeyMZ (24.05.2017), Философ (24.05.2017), Харлампий (24.05.2017)
Старый 24.05.2017, 08:35   #65
Lotosok99
Начинающий
 
Аватар для Lotosok99
 
Регистрация: 16.01.2017
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: 1
По умолчанию Re: Komodo

SergeyMZ
скинь мне свой комодо пожалуйста Осипов С.А.
Lotosok99 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 24.05.2017, 21:22   #66
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,667
Сказал(а) спасибо: 855
Поблагодарили 2,885 раз(а) в 1,280 сообщениях
Репутация: 109
По умолчанию Re: Komodo

И со мной поделитесь, пожалуйста
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 24.05.2017, 21:27   #67
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

в последней теме...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), SergeyMZ (24.05.2017)
Старый 24.05.2017, 22:49   #68
svoitsl
Мастер
 
Аватар для svoitsl
 
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 851
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 659 раз(а) в 498 сообщениях
Репутация: 19
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Maratka
Так что Комодо 11 вне всякого сомнения явно "очень неплох", но все же в сравнении со SF вряд-ли "хорош" (прошу прощения за игру слов).
И все таки Комодо 11.01 оказался сильным соперником stockfish_17052405_x64
по итогам 10 блицев 2'+6" ничья, сперва правда комодо выиграл, но уже в следующим раунде проиграл,более того во многих раундах комодо лидировал по очкам (но до выигрыша довести не смог)
svoitsl вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 00:53   #69
Viktor
Гроссмейстер
 
Аватар для Viktor
 
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 3,076
Сказал(а) спасибо: 5,598
Поблагодарили 7,596 раз(а) в 2,723 сообщениях
Репутация: 335
По умолчанию Re: Komodo

В моем турнире среди 16 движков после 3 кругов (по 45 партий) Комодо 11.01 занимает последнюю строчку, правда, выиграв 7 партий, но проиграв 14.
Viktor вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 01:48   #70
Константин85
Мастер
 
Аватар для Константин85
 
Регистрация: 18.12.2016
Адрес: МО, Химки
Сообщений: 834
Сказал(а) спасибо: 592
Поблагодарили 1,052 раз(а) в 565 сообщениях
Репутация: 64
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от svoitsl
по итогам 10 блицев 2'+6"
А это вообще достоверный критерий??
Это как чемпион мира Ботвинник против мастера Чепукайтиса по 3 минуты.
Думается, что истина найдется в адвансовых контролях, вот только кто будет этим заниматься?
__________________
Если подвергать действия окружающих логическому анализу, то можно случайно поднять себе настроение.
Константин85 вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), sergey1963 (25.05.2017), Философ (25.05.2017)
Старый 25.05.2017, 08:13   #71
Viktor
Гроссмейстер
 
Аватар для Viktor
 
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 3,076
Сказал(а) спасибо: 5,598
Поблагодарили 7,596 раз(а) в 2,723 сообщениях
Репутация: 335
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Константин85
А это вообще достоверный критерий??
Это как чемпион мира Ботвинник против мастера Чепукайтиса по 3 минуты.
Думается, что истина найдется в адвансовых контролях, вот только кто будет этим заниматься?
Это вообще без критерия. Менее 100 партий тестирование не имеет никакого значения. Уже неоднократно говорилось опытными программистами, что для доверительного интервала разницы в силе движков необходимо наиграть тысячи партий. Так, при одной тысячи партий погрешность составляет 19 единиц Эло, при 4000 - 9.
Кстати, контроль не имеет большого значения. А поэтому адванс тут ни при чём.
Мой тест продолжается. Сыграно 4 круга (по 60 партий) и Комодо на 15 месте (26,5 очков) из 16. Всего планирую 10 кругов (по 150 партий).
Viktor вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 08:21   #72
svoitsl
Мастер
 
Аватар для svoitsl
 
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 851
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 659 раз(а) в 498 сообщениях
Репутация: 19
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Константин85
А это вообще достоверный критерий??
в среднем игра длится около 20-30 минут, к тому же в этом блице (2'+6") комодо показывает гораздо лучшие результаты, чем в 1'+1"
(как видите для комодо это имеет значение)
30 раундов сыграно и все равно ничья! (по три проигрыша у каждого игрока, причем стокфиш был все 3 раза в роли догоняющего)
svoitsl вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 09:29   #73
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

Константин прав- все эти тысячи и десятки тысяч партий - для теории вероятности... при 1с на ход движок элементарно не досчитывается до верного хода- получается игры слепого с безруким- кто меньше допустит ошибок... Скорее всего надо ставить в формулу коэффициент времени, который явно пропорционален количеству партий... 100т партий при 1с на ход= 1т партиям при 100с на ход= 10 партиям при 10т с на ход (т.е. 3 часа)... в последнем случае имеем правильную, почти безошибочную игру движков- сравниваем алгоритмы, а не ошибки...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), Tagray (25.05.2017), Философ (25.05.2017)
Старый 25.05.2017, 10:07   #74
svoitsl
Мастер
 
Аватар для svoitsl
 
Регистрация: 19.04.2017
Сообщений: 851
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 659 раз(а) в 498 сообщениях
Репутация: 19
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от sergey1963
сравниваем алгоритмы
Если число игр меньше некоторого значения (мне кажется, что 10 игр это все же маловато будет), то часть веток алгоритма просто не сработают (не возникнет таких ситуаций) и сравнить их будет нельзя.
И остается вопрос что считать ошибкой?
Это ошибочный ход при глубине 10 или 30 полуходов?
Обе эти глубины вполне достижимы уже при 10 с на ход
svoitsl вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), sergey1963 (25.05.2017)
Старый 25.05.2017, 10:13   #75
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

по моим наблюдениям для стока- 50 полуходов...приблизительно 1 час на ход (а лучше- 60- 3 часа)... возьмите партию Любичича и попробуйте найти 24.в3!... при более глубоком рассмотрении он ведет... к ничьей...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 10:22   #76
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,667
Сказал(а) спасибо: 855
Поблагодарили 2,885 раз(а) в 1,280 сообщениях
Репутация: 109
По умолчанию Re: Komodo

Помогу последовательным советом/ссылкой с инструкций в личке.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума   Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), Arikchess (25.05.2017), byan_mivv (25.05.2017), chabcio (26.05.2017), Ofiscer (25.05.2017), sergey1963 (25.05.2017), Философ (25.05.2017), Харлампий (31.05.2017)
Старый 25.05.2017, 10:25   #77
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

кому Ото? сам кому хочешь помогу... достиг уровня супермастера... даже выше...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), byan_mivv (25.05.2017)
Старый 25.05.2017, 12:03   #78
byan_mivv
КМС
 
Аватар для byan_mivv
 
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 680
Сказал(а) спасибо: 1,809
Поблагодарили 1,785 раз(а) в 626 сообщениях
Репутация: 124
По умолчанию Re: Komodo

sergey1963! Как говориться - " скромности тебе не занимать"?
byan_mivv на форуме   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), sergey1963 (25.05.2017)
Старый 25.05.2017, 12:42   #79
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 3,424
Сказал(а) спасибо: 810
Поблагодарили 3,068 раз(а) в 2,168 сообщениях
Репутация: 71
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Still
имеет значение разница в силе движков...
Вот давний пост от ВайлдКэта
Че-то подобное, но "от обратного" я просчитывал и публиковал на форуме, где чтобы посещать темы про движки, зачем-то требуется играть в шахматы (надеюсь не на деньги?).

В общем, точной выкладки не помню, но суть где-то такова: при коротком матче в 100 партий, более сильный движок, берущий с данным соперником в среднем 55% очков проиграет матч с вероятностью ну где-то 15%.
При длине матча в 1000 партий вероятность измеряется единицами процентов, причем ближе к нулю, чем к 10, а при 100000 - какие-то вообще сотые доли.

Так что... гм... не нужно приводить коротких матчей. Но и длинные матчи с коротким контролем тоже не фантан: все знают, что Комодо против SF там пролетит как фанера, тогда как на длинном контроле уже будет какая-никакая интрига.

____________
Говоря другими словами: если бой боксеров длится две секунды, то у меня есть очень хороший шанс выиграть ну скажем у Кличко: я банально могу успеть дать ему в нос, а он - нет. Удар мой он конечно заблокирует, но победу дадут мне по дополнительным критериям: ведь я себя вел себя активно и нападал, а Кличок - пассивно защищался. ;)
Maratka на форуме   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), ck195708 (25.05.2017), OlegSergeyev (26.05.2017)
Старый 25.05.2017, 13:44   #80
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,667
Сказал(а) спасибо: 855
Поблагодарили 2,885 раз(а) в 1,280 сообщениях
Репутация: 109
По умолчанию Re: Komodo

Я имел ввиду, у кого возникнут сложности с Комодо 11
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 14:11   #81
voronn09
4 разряд
 
Аватар для voronn09
 
Регистрация: 01.06.2016
Адрес: Казань
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 379
Поблагодарили 101 раз(а) в 46 сообщениях
Репутация: 7
По умолчанию Re: Komodo

Если взглянуть какой ход предлагает движок Сток8 при разной глубине. То в основном он достаточно точно оценивает и предлагает ход уже с 28 глубины. С моей не программисткой точки зрения на УКконтролях выверяется алгоритм анализа поиска хода. И про секунду для Сток8 проводил тест на позициях из анталогии шахматных комбинаций и подавляющее большинство позиций были решены при скорости 6000кило\узлов на 4 ядерном i5 2400 9600 по Фрицбенчмарку.
voronn09 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 15:07   #82
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от byan_mivv
sergey1963! Как говориться - " скромности тебе не занимать"?
я очень даже скромен- просто мои возможности таковы, что...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 25.05.2017, 15:08   #83
otodranik
Гроссмейстер
 
Аватар для otodranik
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 1,667
Сказал(а) спасибо: 855
Поблагодарили 2,885 раз(а) в 1,280 сообщениях
Репутация: 109
По умолчанию Re: Komodo

Скачивайте архив по ссылке, которую дам в лс. Там двиг+лекарство.
__________________
AMD Phenom II X6 1100T@3.3GHz
otodranik вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), chabcio (26.05.2017), ck195708 (25.05.2017), DeepBallack (28.05.2017)
Старый 25.05.2017, 15:12   #84
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от voronn09
Если взглянуть какой ход предлагает движок Сток8 при разной глубине. То в основном он достаточно точно оценивает и предлагает ход уже с 28 глубины. С моей не программисткой точки зрения на УКконтролях выверяется алгоритм анализа поиска хода. И про секунду для Сток8 проводил тест на позициях из анталогии шахматных комбинаций и подавляющее большинство позиций были решены при скорости 6000кило\узлов на 4 ядерном i5 2400 9600 по Фрицбенчмарку.
алгоритм движка- это не комбинации, а в некоторых случаях- даже наоборот- расположить свои фигуры максимально активно и максимально безопасно, что хорошо видно на примере староиндийки- где движок постоянно рисует минус черным- однако, шаг влево и белые приплыли...
что важнее атака на короля или материал?, активное расположение фигур, позиционное давление, возможность форпостов в эндшпиле... всего не учесть- но прогеры стараются...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), voronn09 (25.05.2017)
Старый 26.05.2017, 09:40   #85
Философ
3 разряд
 
Аватар для Философ
 
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 1,671
Поблагодарили 153 раз(а) в 102 сообщениях
Репутация: 9
По умолчанию Re: Komodo

У меня такой вопрос. Нужно ли что-либо менять в настройках движка для долгого БА с подключёнными syzygy? И что за функция Table Memory?
Философ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 26.05.2017, 10:26   #86
Viktor
Гроссмейстер
 
Аватар для Viktor
 
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 3,076
Сказал(а) спасибо: 5,598
Поблагодарили 7,596 раз(а) в 2,723 сообщениях
Репутация: 335
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Философ
У меня такой вопрос. Нужно ли что-либо менять в настройках движка для долгого БА с подключёнными syzygy? И что за функция Table Memory?
Table Memory. Возможные значения от 1 до 1024.
Размер памяти в мегабайтах, выделяемой для хранения различных внутренних таблиц, таких как хеш таблица пешечных структур и некоторые другие. Слишком много памяти может негативно сказаться на силе игры, ровно как и слишком мало памяти. Значение по умолчанию 64 на современных машинах в большинстве случаев выглядит оптимальным. Хотя для достаточно медленных компьютеров можно попробовать уменьшить этот параметр, а для высокопроизводительных компьютеров можно попробовать его увеличить. Значение по умолчанию: 64.

Syzygy Path - путь к таблицам;
Syzygy Probe Depth - эта настройка задаёт глубину анализа, начиная с которой движок начнёт обращаться к эндшпильным базам в формате syzygy (для этого должна быть включена настройка Use Syzygy).
Если поставите "0" - вообще не будет обращения к табл. Поэтому от 1 и выше;
Syzygy Probe Limit - задаёт, сколько на доске должно остаться фигур, чтобы начать обращаться к эндшпильным базам. Оптимальное значение этого параметра зависит от того, какие у вас имеются базы. Если до 5 фигур - значения "5";
Syzygy 50 Move Rule - если настройка включена, то при доступе к эндшпильным базам в формате syzygy будет учитываться правило 50-ти ходов.
Viktor вне форума   Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), chabcio (26.05.2017), ck195708 (26.05.2017), GL2016 (26.05.2017), OlegSergeyev (26.05.2017), otodranik (26.05.2017), Виталий В. (26.05.2017), Философ (26.05.2017)
Старый 26.05.2017, 13:06   #87
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 3,424
Сказал(а) спасибо: 810
Поблагодарили 3,068 раз(а) в 2,168 сообщениях
Репутация: 71
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от Viktor
Syzygy Probe Limit - задаёт, сколько на доске должно остаться фигур, чтобы начать обращаться к эндшпильным базам. Оптимальное значение этого параметра зависит от того, какие у вас имеются базы. Если до 5 фигур - значения "5";
Вот с этим поподробнее пожалуйста.

Подобная настройка описанным образом работает с таблицами "Налимова", если прописать их в настройках оболочки. Т.е. 6 и более фигур - движок, не понимающий этот формат таблиц (а это все осовремененные, кроме Гудини) считают сами.
Как только остается 5 фигур - движок де-факто отключается, и ходы делает оболочка.

По идее, со Syzygy дожно быть то же самое, с той лишь разницей, что этот формат наоборот - понимает вся тройка ведущих движков. А значит, таблицы будут задействованы задолго до того, как на доске останется пять фигур.

Во всяком случае, я это понимаю именно так, и собственно именно это наблюдаю на практике.
Maratka на форуме   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), ck195708 (26.05.2017), otodranik (26.05.2017)
Старый 26.05.2017, 15:48   #88
sergey1963
Гроссмейстер
 
Аватар для sergey1963
 
Регистрация: 31.05.2016
Сообщений: 3,344
Сказал(а) спасибо: 7,553
Поблагодарили 4,325 раз(а) в 2,310 сообщениях
Репутация: 276
По умолчанию Re: Komodo

все правильно у Виктора- Syzygy Probe Limit - задаёт, сколько на доске должно остаться фигур, чтобы начать обращаться к эндшпильным базам... именно в процессе анализа- досчитался движок до 6 фигур- а у вас база 5-фиг- тогда движок считает сам далее- досчитался до 5- берет оценку с таблиц, причем только wdl, при анализе dtz движку и нафиг не надо...
sergey1963 вне форума   Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), Alex_Lk (27.05.2017), ck195708 (26.05.2017), Master (27.05.2017), OlegSergeyev (26.05.2017), Viktor (26.05.2017)
Старый 26.05.2017, 18:03   #89
Maratka
Гроссмейстер
 
Аватар для Maratka
 
Регистрация: 11.04.2017
Адрес: РФ, Крым, Севастополь.
Сообщений: 3,424
Сказал(а) спасибо: 810
Поблагодарили 3,068 раз(а) в 2,168 сообщениях
Репутация: 71
По умолчанию Re: Komodo

Цитата: Сообщение от sergey1963
именно в процессе анализа- досчитался движок до 6 фигур
Вот про это и не сказано.
И получается, что таблицы заработают, когда на доске физически останется пять фигур. Что неверно.
Maratka на форуме   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017)
Старый 26.05.2017, 19:16   #90
chabcio
Начинающий
 
Аватар для chabcio
 
Регистрация: 28.02.2017
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 55 раз(а) в 18 сообщениях
Репутация: 9
По умолчанию Re: Komodo

Komodo 11.01 - PedantFishW_2017-05-15_popcnt
5-5 (+1=8-1)

10 минут партия + 2 сек.
Играли с дебютной книгой Hiarcs 14t, без эндшпильных баз.
chabcio вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Alexandr_L (07.09.2017), ck195708 (27.05.2017)
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru